德甲联赛每个赛季共进行34轮比赛,由18支球队以主客场双循环方式进行,每队各打17个主场和17个客场。赛季通常在8月中旬开始,次年5月结束,中间设有约6周的冬歇期,一般从12月下旬持续至次年1月中下旬。赛程安排需兼顾电视转播、国际比赛日、国内杯赛及欧战赛事,具体开球时间可能因协调而调整。
德甲采用标准的主客场双循环赛制,18支球队相互对阵两次(主场一次、客场一次),总计306场比赛。每轮9场比赛,通常安排在周末进行,部分场次因转播或欧战因素调整至周五晚间或周一晚上。整个赛季分为上半程(第1–17轮)和下半程(第18–34轮),下半程对阵顺序与上半程相反,即上半程A队主场对B队,下半程则B队主场对A队。
德甲设有欧洲主流联赛中最长的冬歇期之一,通常从12月最后一轮比赛结束后开始,至次年1月中下旬重启。例如,2023/24赛季冬歇期为2023年12月20日至2024年1月12日。冬歇期并非完全停赛,德国足协杯(DFB-Pokal)的第二轮常安排在冬歇期内(如2024年1月30日–31日),但德甲联赛本身在此期间不安排正式比赛。
冬歇期的主要目的是让球员休整、避免密集赛程导致伤病,并适应德国冬季气候条件。俱乐部可在此期间安排训练营或友谊赛,但不得进行德甲正式比赛。赛程制定时,德国职业足球联盟(DFL)会确保冬歇期前后不出现连续一周双赛(除非受欧战或杯赛影响)。
德甲赛程由德国职业足球联盟(DFL)统一制定爱体育,综合考虑多项因素:首先是国际足联和欧足联的国际比赛日程(如国家队比赛窗口、欧冠/欧联赛程),其次是德国足协杯的赛程,再结合电视转播商(如Sky、DAZN)的黄金时段需求。此外,还需规避宗教节日(如圣诞节、复活节)及地方大型活动。
赛程初稿通常在赛季开始前数月公布,但具体开球时间可能分阶段确认。例如,首轮比赛时间较早确定,而后续轮次可能因欧战资格球队的表现,在赛季中期进行微调。若某队同时参加欧冠淘汰赛,其德甲比赛可能被推迟至周中进行。
一个常见误解是“冬歇期所有足球活动暂停”——实际上,德甲虽停赛,但德国杯照常进行,且德乙联赛冬歇期较短甚至无完整中断。此外,并非所有年份冬歇期长度完全一致,极端天气(如暴雪)可能导致个别场次延期,但不会改变整体冬歇框架。
另一个需注意的情况是:若某队晋级欧冠决赛(通常在5月底),而德甲赛季已结束,则不会影响联赛赛程;但若涉及欧战资格争夺,DFL可能调整最后几轮比赛时间以确保公平性,例如将关键对决安排在同一时段开球。
德甲自1963年创立以来,长期保持16或18队规模。1991/92赛季因两德统一曾短暂扩军至20队,仅该赛季为单循环加季后赛。自1992/93赛季起稳定为18队双循环制,沿用至今。冬歇期制度在1970年代逐步确立,早期较短(约2–3周),2000年后延长至目前的5–6周,以匹配现代职业足球的体能恢复需求。
是的。德国足协杯第二轮通常安排在德甲冬歇期内(1月下旬),因此职业球队在此期间仍需参赛,但德甲联赛本身暂停。
不是固定不变。每赛季上下半程主客场互换,但具体哪队先主后客由DFL抽签或算法决定,旨在平衡赛程强度(如避免连续客场对阵强队)。
会。若遇极端天气(如暴风雪、冻雨)导致球场无法使用,DFL可批准延期,通常安排在随后的周中补赛,但此类情况较少见。
